基准范围转屏幕范围
Coordinate.toScreenRect(x: integer, y: integer, width: integer, height: integer): (integer, integer, integer, integer)
把基准 X、Y、宽、高一次转换为真实屏幕范围,按此顺序返回四个整数。
参数4 项
| 序号 | 名称 | 类型 | 参数说明 |
|---|---|---|---|
| 1 | x | 整 | 图像识别结果的 X 坐标,例如 图像变量.x。 |
| 2 | y | 整 | 图像识别结果的 Y 坐标,例如 图像变量.y。 |
| 3 | width | 整 | 图像识别结果的宽,例如 图像变量.width。 |
| 4 | height | 整 | 图像识别结果的高,例如 图像变量.height。 |
返回值至少接收一个返回值
| 序号 | 名称 | 类型 | 返回说明 |
|---|---|---|---|
| 1 | 屏幕X | 整 | 真实屏幕 X 坐标
|
| 2 | 屏幕Y | 整 | 真实屏幕 Y 坐标
|
| 3 | 屏幕宽 | 整 | 真实屏幕宽
|
| 4 | 屏幕高 | 整 | 真实屏幕高
|